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InputMapper

settings_input_component Outil de Mapping
description Game Design Tool

Vision du Projet

InputMapper est né d'une frustration récurrente lors de la rédaction de Game Design Documents (GDD). La création de schémas pour expliquer les contrôles d'un jeu est une tâche chronophage et redondante, nécessitant des outils de dessin complexes pour un résultat parfois peu professionnel.


Cet outil permet de générer rapidement des schémas clairs pour n'importe quel type de contrôleur populaire. Plus besoin de chercher des templates JPG de mauvaise qualité ou de placer manuellement des flèches dans Photoshop.

Points Clés :

Ressources du Projet

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Galerie du Projet

Aperçu de l'outil de création de mapping.