À propos du projet
LaCorbeille STUDIO est un studio de jeux vidéo indépendant que j'ai fondé. Mon rôle central en tant que Fondateur, Directeur Créatif et Lead Game Designer m'a permis de superviser l'ensemble de la chaîne de production.
Nos productions se concentrent sur des expériences innovantes pour lesquels j'utilise l'Unreal Engine 4 ou 5. La taille de l'équipe varie en fonction des projets mais nous sommes en moyenne moins de 10. En tant que directeur, j'ai mis en place les pipelines de production, géré l'équipe technique et assuré la cohérence artistique globale.
Responsabilités Clés :
- Direction de la vision créative et artistique.
- Game design et level design.
- Développement de mécaniques de gameplay en Blueprints.
- Management d'une équipe multidisciplinaire.