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Le LAB

person Game Designer & Développeur
settings Unreal Engine 5.5.4

Vision du Projet

Le LAB est un FPS dynamique né d'une volonté de fusionner l'adrénaline des shooters rapides avec la créativité sans limite des jeux de construction. J'ai conçu, designé et développé l'intégralité du prototype pour tester des mécaniques de mobilité avancées dans des environnements modulables.


Le jeu plonge le joueur dans un programme d'entraînement neuronal expérimental géré par Orion Tech & Military. Sous l'œil d'ARES, une IA centrale analytique, les soldats s'affrontent dans des arènes qu'ils conçoivent eux-mêmes à l'aide d'un MultiTool polyvalent.

Piliers du Gameplay :

Ressources du Projet

Retrouvez ci-dessous la documentation complète ainsi que la dernière version jouable du projet.

Galerie du Projet

Aperçus visuels de l'éditeur d'arènes et du gameplay dynamique.