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Overscoped

person GD & Développeur
settings Unreal Engine 5.4.4
groups Projet Scolaire (Équipe de 4)

Vision du Projet

Overscoped tire son nom d'une ambition délibérément démesurée. Alors que les consignes scolaires se limitaient à une simple initiation à Unreal Engine (lumières, sons, assets de base), j'ai choisi, avec un autre membre de l'équipe maîtrisant également le moteur, de "sortir le grand jeu" et de transformer cet exercice en un véritable terrain d'expérimentation technique.


Mon objectif était de repousser les limites du moteur pour créer un Third Person Shooter (TPS) complexe en seulement quelques jours. Le résultat intègre des planètes sphériques en voxel, une gravité personnalisée développée en C++, et une modification profonde de plugins, prouvant qu'un simple exercice peut devenir un prototype technique robuste sous l'impulsion d'une vision ambitieuse.

Défis Techniques & Innovation

Ressources du Projet

download Build bientôt disponible

Galerie du Projet

Aperçu des environnements planétaires et du rendu in-game.