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Sk@t3rZ’

sports_esports Shoot’em Up 3D / Endless Runner
edit_document Game Design & Concept
settings Unity 6000.2.5f1
groups Projet Scolaire (Équipe de 4)

Vision du Projet

Sk@t3rZ’ est un Shoot’em Up 3D "inversé" développé sur Unity lors d'un projet scolaire intensif réalisé en seulement quelques jours. Le défi était de moderniser le genre classique en y intégrant une mécanique originale sous une contrainte de temps très courte.


Dans ce titre, le joueur incarne un skater fuyant une horde de zombies dans une compétition mortelle : la Zombie Run. Contrairement aux shooters traditionnels où l'on fait face au danger, ici la menace vient de l'arrière. Il faut gérer sa vitesse, éliminer la foule qui nous talonne et réussir des figures acrobatiques (QTE) sur des rampes pour survivre et maximiser son score.

Mon Rôle :

En binôme avec un autre Game Designer, j'ai co-conçu l'intégralité du concept, des mécaniques de jeu et de l'expérience utilisateur. Je me suis concentré sur la définition des piliers du gameplay, la conception des séquences de QTE, ainsi que sur la phase d'équilibrage globale du titre, sans intervenir sur la partie développement technique.

Piliers du Gameplay :

Ressources du Projet

Consultez la documentation conceptuelle et accédez au dépôt du prototype.

description Consulter le GCD
rocket_launch Prototype Unity (GitHub)

Galerie du Projet

Aperçu de l'interface et de l'ambiance visuelle du prototype.